RED NOTICE | Le Million ou la Prison
25,00 €
Un jeu de duel palpitant où l’une encaisse des faux chèques en secret et l’autre la traque à travers le monde. Bluff, anticipation et stratégie.
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RED NOTICE : Le Million ou la Prison : un duel haletant entre une criminelle brillante et une agente déterminée
Dans RED NOTICE : Le Million ou la Prison, deux joueuses s’affrontent dans un face‑à‑face tendu. Angela Farbank tente de parcourir le monde pour encaisser 1 000 000 $ en faux chèques, tandis que Jessah Hope, agente du FBI, doit la localiser, la démasquer et l’arrêter avant qu’il ne soit trop tard.
Chaque rôle offre une expérience totalement différente :
- Angela joue en secret, trace ses déplacements sur son planisphère personnel, encaisse des chèques et utilise ses identités pour s’échapper si elle est capturée.
- Jessah enquête, piste, intercepte, utilise les ressources du FBI et resserre l’étau au fil des manches.
Un jeu asymétrique où bluff et anticipation sont essentiels
À chaque manche, les deux joueuses piochent 4 cartes Action qui définissent leurs possibilités. Elles placent ensuite leurs jetons pour planifier leurs actions dans l’ordre souhaité. Les actions sont ensuite résolues selon leur valeur :
- déplacements,
- encaissements,
- radars,
- barrières,
- améliorations…
Chaque choix compte. Chaque hésitation peut trahir votre stratégie. Angela doit rester insaisissable. Jessah doit lire entre les lignes et anticiper les mouvements adverses.
Une course‑poursuite palpitante et immersive
Le matériel de jeu renforce l’immersion : un planisphère, des identités secrètes, des radars, des chèques, des améliorations, des barrières… Chaque élément contribue à créer une tension constante, une atmosphère de thriller où chaque décision peut faire basculer la partie.
Un duel stratégique pour joueuses et joueurs qui aiment le mind‑game
RED NOTICE est idéal pour celles et ceux qui aiment :
- les jeux à rôles asymétriques,
- les duels tactiques,
- le bluff,
- la déduction,
- les parties tendues et narratives
Une expérience riche, rapide (30 minutes) et renouvelable grâce aux multiples combinaisons d’actions.
—Détails du produit—
- Âge recommandé : 10 ans et +
- Nombre de joueurs : 2
- Durée d’une partie : 30 minutes
- Auteurs : Gautier de Cottreau & Baptiste Laurent
- Illustratrice : Amélie Guinet
- Éditeur : Catch up Games
- Dimension de boîte : 16 x 5,6 x 20,5 cm
- Contenu : 1 plateau Planisphère, 1 plateau Action, 12 cartes Action, 1 jeton Initiative, 18 cartes Chèque, 18 jetons Action, 2 pions Personnage, 6 jetons Radar, 4 jetons Barrière, 10 cartes Amélioration, 1 pion Sécurité, 6 tuiles Identité, 1 règle du jeu
Informations complémentaires
| Âge minimum | 10 ans + |
|---|---|
| Durée de jeu | 15 – 30 min |
| Nbre de joueur minimum | 2 |
| Nbre de joueur maximum | 2 |
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